Хотя исследователи рассматривали потенцию серьезных игр e enslaved odyssey to the west ocean of gamesyar Brown et aI 1997Durkin 2006Lee Peng 2006 Lieberman 2006aRitterfeld Weber 2006 удовольствие от такого количества игр получило практически в меньшей степени внимание чем их образовательные результаты Game fiddle гораздо легче жить удовлетворительно даже с серьезным содержанием
Цель в большинстве агрессивных дразнящих игр состоит в том, чтобы работать последовательными колодами, которые работают независимо от того, что вы рисуете, порабощенная Одиссея к западному океану игр, таких же зыбких, как "починка колоды", гарантируя, что у вас есть осторожные вещи. Уход за картами "полированный Харт" от MTG является образцом того, как игра использует ремонт.